Job Description
Industry: Computer Games and Technology, Information and Media
Seniority for this role: Not Applicable
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам среди всех мобильных приложений мы входим в топ-3 в мире, а в Европе мы первые. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей по всему миру! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. Команды разработки для нас – ядро компании, благодаря которому наши игры растут и развиваются уже 20 лет. Principal Engineer – это ключевой технический эксперт команды, который отвечает за разработку, внедрение сложных архитектурных решений и инноваций для достижения стратегических целей компании. Задачи, которые предстоит решать: Исследование и реализация решений по улучшению технического качества игры с огромной аудиторией: оптимизации FPS, скорости загрузки, потребления памяти; разработка процессов и технических средств контроля за этими показателями; Улучшение и развитие developer experience на проекте: скорость и удобство локальной сборки под все платформы, скорость сборки билда на Teamcity; Сложные технические задачи: система докачки паков ресурсов и доставки срочных правок на production, система A/B тестов, система показа очереди окон (и подобные). Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем ( почитать о нашем движке ); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое. Мы ожидаем: Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 5 лет; Опыт проектирования архитектуры; Опыт оптимизации и профилирования приложений; Широкий кругозор в области разработки. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт разработки под мобильные платформы iOS и Android; Опыт работы с Python; Опыт CI/CD; Опыт работы с рендером и CMake. У нас классно, потому что у нас есть: Фокус на качестве и надежности кода. Задачи, требующие умения принимать эффективные и безопасные архитектурные решения Возможность переходить между командами внутри проекта (горизонтально и вертикально) и не только в рамках разработки. Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии. Мы предлагаем: Гибкость в работе: у нас гибкий график, и сотрудники могут работать из любой точки мира (кроме РФ и РБ). Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Забота о здоровье и well-being: Предоставляем ДМС для сотрудников и их детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом. Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные. Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения. Развитие и обучение: Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции. Предлагаем скидки на курсы английского языка и языков стран присутствия компании. Ивенты и мерч: Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн-режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах. Также регулярно проводим развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в режиме онлайн. Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки. Валюту дарим на значимые даты, также ее можно заработать, участвуя в мероприятиях и брендовых активностях. Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: job@playrix.com. Show more Show less