Job Description
Industry: Computer Games
Seniority for this role: Director
Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр в мире. По доходам мы входим в топ-3 и первые по доходам среди всех мобильных приложений в EMEA. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. Technical Design Director – эксперт, ответственный за стратегическое развитие технического дизайна и итоговое качество технических решений для игрового движка Playrix. Задачи, которые предстоит решать: Развитие процессов, практик и инструментария игрового движка Playrix для повышения качества и эффективности их использования в разработке игр. Построение видения технических решений и конкретных фич инструментария игрового движка и их развитие. Ответственность за итоговое качество решений; Регулярное взаимодействие со специалистами из разных направлений: команда разработки игрового движка, Project Managers, специалисты разработки игр: программисты, гейм-дизайнеры, художники, VFX; Проработка дизайна будущих решений / декомпозиция, оценка и планирование работ; Работа с областью верстки игровых интерфейсов, создания технической базы для эффектов, интеграции ресурсов в игру, скриптования игровой логики на lua или в инструменте визуального программирования. Требования: Опыт работы с игровыми движками Unreal и/или Unity (или на похожем проприетарном движке) от 5 лет. Понимание процесса производства игрового интерфейса и другого игрового контента (модели, тексты, etc). Опыт построения процессов разработки игрового контента. Опыт создания шейдеров/материалов в Shader Graph (Unity/Unreal/Blender/аналоги). Опыт работы с визуальным скриптованием Unreal/Unity. Понимание основных принципов построения правильного UI/UX. Управленческие навыки: умение сделать фичу от этапа pre-production до внедрения в продукт. Управленческие навыки: умение приоритизировать работу для себя и своей команды. Будет плюсом: Техническое владение инструментами производства эффектов: Shuriken, Niagara, VFX Graph или аналоги. Опыт работы с After Effects. Опыт работы с Max и/или Maya и/или Blender. Опыт работы с Git У нас классно, потому что есть: возможность влиять на ключевые решения по инженерным практикам, инструментам и продукту в целом; уникальный движок VSO, с гибко настраиваемой визуальной средой разработки. Движок имеет широкий функционал, на котором можно реализовать практически любые идеи; горизонтальная иерархия, минимум бюрократии – здравый смысл преобладает над процессами, культура открытого фидбека. А еще мы предлагаем: Заботу о здоровье и well-being: предоставляем ДМС для сотрудников и их детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом; сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные; поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения. Развитие и обучение: оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции; предлагаем скидки на курсы английского языка и языков стран присутствия компании. Ивенты и мерч: регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах; также регулярно проводим развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в режиме онлайн; собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки. Валюту дарим на значимые даты, также ее можно заработать, участвуя в мероприятиях и брендовых активностях. Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями ( https://playrix.com/candidate-privacy ). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: job@playrix.com . Show more Show less